引き寄せの法則

【引き寄せの法則:中級③】宇宙と地球の関係、引き寄せの法則について

【引き寄せの法則:中級③】宇宙と地球の関係、引き寄せの法則について

編集長:笑顔
編集長
仕事でミスったり、人間関係の難しさを感じたり、頑張ってもなかなか結果が出なかったり…など、毎日の生活の中で色々ネガティブな感情になることもあると思う。なんでこんな嫌な思いせんといけんのじゃろと、すべて投げ出したくなることもあるかもしれん。ネガティブな気分の時間が多くなると本当に心が辛くなるよね!

はい。引き寄せの法則を知って、ネガティブな時間がどんなに良くない影響があるか気付いてからはすいぶんと減りましたが、まだまだネガティブタイムあります。
ヒラ編集者:汗
ヒラ編集者

編集長:通常
編集長
そんなヒラ編集者くんに、ヘコんでなかなかネガティブの感情から浮上できん時に思い出して欲しい『ちょっとしたお話』があるんよ。この『ちょっとしたお話』はウチがこれまで心理学からスピリチュアルまで色んな本を読んできた知識と、ウチの直感のイメージから総合した仮説で、本当に正しいのかは証明できん(笑)!でも、この考え方が根本にあると毎日の経験が楽になって、何が起こっても諦めんモチベーションになっとるんよ。

…編集長、言い切りましたね(笑)!で、どういった内容なんですか?
ヒラ編集者:驚く
ヒラ編集者

編集長:笑顔
編集長
なんでウチらがこの地球に生まれてきたのかという元々のお話。地球に生まれる前の、ウチらが宇宙のエネルギー体であった時に遡るんじゃけど、地球での寿命を全うして宇宙に帰った時にしか真実はわからんから証明はできんのんよ(笑)。じゃから、信じんでもええから1つの例え話として一応聞いてみて欲しいんよ。そういうこともあるかもしれんと思って嫌な出来事が少しでも楽しく乗り越えられる手助けになれば嬉しい。

 

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あなたが地球に生まれてきた理由

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その前に宇宙についてお話します。

宇宙はエネルギー体です。私達もこの身体を脱いだらエネルギー体に戻り、宇宙に合流します。

宇宙というところは、それはそれは平和な世界で、個の概念もありません。

個の概念が普通な私達が理解するにはなかなか難しいのですが、地球的に言うと、みんなは私、私はみんな…というような感じでしょうか。

だから宇宙には競争もないし喜怒哀楽の怒哀がない喜楽な所です。

そして、奇跡が日常茶飯事に起こる世界です。

これも地球人的な例えになってしまいますが、行きたい所には思った時に一瞬で行けるし、欲しいと思ったものも何の苦労もなく一瞬で手に入ります。

宇宙の常識では『願ったことは100%すぐに叶えられる』のです。これは引き寄せの法則に繋がります。

もちろん宇宙も進化発展は大前提です。

なので、奇跡が日常茶飯事の宇宙にいるエネルギー体達も色々チャレンジしてみたくなります。

平和でぬくぬくした環境に飽きてスリルを感じたい!進化したい!どこまでできるか試してみたい…みたいな(笑)。

エネルギー体になってもきっとナイものねだりなんです。

そこで宇宙はエネルギー体達の要望に応えて、たくさんの体験型チャレンジゲームを用意しました。

ゲームセンターを思い出してください。お店に入ると色々遊べるゲームが勢揃いしていますね。

対戦格闘ゲーム、カードゲーム、リズムゲーム、ドライブゲーム、ダーツゲーム、麻雀ゲーム…などなど。

ゲームはそれぞれのルールが設定されてあり、そこも含めて楽しみます。

​宇宙の考えた体験チャレンジゲームはゲームセンターと同じです。

色々な設定のゲームを用意し、私達エネルギー体が楽しんでチャレンジする場を作ってくれました。

地球を含む銀河系もそのゲームの一つです。

エネルギー体達は、ゲームの種類と経験してみたいことを自由に自分達で決められます。

そして、ワクワクしながらエントリーするのです。

あなたはプレイヤー

カードゲームをする女性

繰り返しになってしまいますが、宇宙では奇跡が普通なので、宇宙で経験できないことを経験しようと私達エネルギー体はゲームに参加します。

あなたが現在の地球でゲームをする時はどんな気分ですか?

例えばドラクエの場合、めっちゃ強いボスがいて負け続けても、何度も何度も色々試行錯誤しながらチャレンジしてクリアしようとしますよね。

エネルギー体も同じなんです。そう、​あなたはゲームのプレイヤーなのです。

人生をゲームに例えるなんて不謹慎だと思われるかもしれませんが、身体を使って手間暇かけ、あえて遠回りしながら達成した時の喜びを体験するために作られた体験型チャレンジゲームなのだと考えてください。

今、あなたはこのゲームを思う存分体験し楽しめていますか?

辛いことばかりで苦しい…とか、不安や恐怖でチャレンジできていない…かもしれませんね。

フフフ、それが地球というゲーム設定なのです。

それもあなたが自分で作ってきたシナリオです。

現在まで予想外に大きな影響となってしまったゲーム設定によって、地球はなかなかの難易度になっています。

本当は計画してきたシナリオだから上手くいくのは決まっているので、チャレンジすれば予定通り上手くいくのに、恐怖や不安、エゴによる邪魔などによってチャレンジすらできなくなっているのです。

でもね、安心して欲しい。

どのゲームに参加していたとしても、宇宙の『願ったことは100%すぐに叶えられる』というルールは共通で適用されているんです。

地球では奇跡的な扱いの引き寄せの法則ですが、当たり前の法則であり、地球でも当たり前に適用されているのです。

地球というゲーム設定

ほとんどの体験チャレンジゲームでは、エネルギー体の状態でゲームは進められます。

でも、私達のいるこの世界は特別です。

まず身体という乗り物にエネルギー体を閉じ込め宇宙の叡智やこれまでの記憶をすべて忘れ、しかも何もできない赤ちゃんという状況から始まります。

いわばレベル0から成長発展していくという、冒険心旺盛のエネルギー体達の要望を叶えた最強な設定に仕上げられています。

  • 身体という乗り物を使用する
    →身体によって個(エゴ)という状態を体験
    →身体の成長や老化を体験
    →身体があるがゆえの痛み(病気やケガなども含め)を体験
    →身体を使ってふれあえることを体験
    →便利な“奇跡”を封印して、身体を使って行動しなければいけない
  • 物質がある
  • 時間がある
  • 性別がある
  • すべてレベル0から始める
    →これまでの記憶や知識、宇宙の叡智を一時忘れ、ゼロからレベルアップする
  • スリルとして宇宙にないエゴや恐怖、不安、嫉妬、怒り、悲しみ、孤独などの感情をプラス
    →個の状態から起こる宇宙にない感情を体験
  • 地球を協力しながら成長発展させる
    →みんなが生まれ変わり託していきながら、地球を壮大に成長発展させていく

…などなど、どれもこれも身体のないエネルギー体では経験のできないことばかりです。

地球のゲーム設定にびびっちゃった!

体調の悪そうな女性

生まれる前に私達は嬉々として、エネルギー体では体験できない物質世界であるこの地球でやってみたいことをたくさん詰め込んでやってきました。

でも、宇宙も予想外だったことが起こります。

このゲーム設定がこの上なくネガティブに膨らんで、予想以上の難易度になってしまったのです。

特に、宇宙にない「身体」と、宇宙にない「感情」の2つがエネルギー体達を震え上がらせたのです。

身体によって宇宙の叡智や通常モードの奇跡から一時的に切り離された(本当は繋がっているが、その存在を忘れている)個の状態から起こるエゴや恐怖、不安、嫉妬、怒り、悲しみ、孤独などの感情に翻弄され、あんなに楽しみにしていた“行動”ができなくなって計画したことのほとんどをチャレンジできないまま人生を終えて宇宙に帰ってきたのです。

​手間暇かかる身体を使った行動がしたくてやってきたのに…。

そして「あれもこれもしようと思っていたのに!」と思い出して残念がるのです。

そう、宇宙の『願ったことは100%すぐに叶えられる』というルールを忘れた事によって、地球というゲームの難易度は高かくなっちゃったんです。

更にポジティブな願いをすぐ叶えられるという肯定的なルールだったはずなのに、不安や恐怖などのネガティブな状況が増えて、そのネガティブな感情が引き寄せるオーダーとなってしまう事を知らず、そしてネガティブな感情の通りの事が叶えられて辛い出来事を受け取ってしまう…。

『願ったことは100%すぐに叶えられる』というルールが適用している証拠でもあるのですが…。

…でも、あなたはもう分かっていますね。

ルールを正しく思い出すことで、このゲームの難易度の高低をあなたが決められるのです!

願ったことは必ず叶うのに、なぜ信じられないのか?

拒否する女性

「願ったことは100%すぐに叶えられる」というルールが適用されているので、身体によって多少の手間や時間がかかるにしても、必ずやりたいことは叶います。

宇宙でエントリーしたエネルギー体達もそこは絶対の普通のルールだったので、何の疑いもありませんでした。

望んだことをイメージに描き、ワクワク良い気分で取り組み、引き寄せられる出来事をクリアして望みを叶える…これでたくさん体験を繰り返しスリルや達成感を味わえると。

ところがネガティブ感情が巨大化して「願ったことは100%すぐに叶えられる」というルールは猜疑心で遮られてしまい、地球人は希望を見失ってしまったのです。

新しいことにチャレンジする意欲を削がれ諦めて何もやれなくなってしまいました。

今の地球の状況を打破するには、まずはこのルールを思い出すことが大事なのです。

このルールは絶対なんです(もちろん宇宙の摂理に沿わないものはいくら願っても当然叶いません)。

宇宙は地球にいるエネルギー体達が体験したいと計画していたハッピーな願いを叶える用意をして待ってくれています。

地球ではもの凄い奇跡的なことでも宇宙では普通のことなので、いとも簡単に叶うというのに、地球からはネガティブな苦しさや難易度を高めるオーダーばかり。

奇跡が在庫過多になっています。

地球上の全員に毎日のように奇跡が用意されている状態なので、それを使わないと勿体ないのです!

まずは「願ったことは100%すぐに叶えられる」というルールを信じてください。

ネガティブ感情は強力で「そんなワケない」とこのルールを頑固に信じさせないようにしますが、邪魔されている場合じゃないんです。

​宇宙には何の限定もありません。

願いに制限も数量限定もなく、ことごとく宇宙の摂理に沿って叶えられます。

あなたは思ったかもしれません。「でも私の願いは叶っていない!」って。

あなたの願いが叶っていないとすれば、なぜだと思いますか?

それはあなたが100%このルールを信じていないからなのです。

私はこれを叶える!と決めて信じて行動しなかったり、途中でネガティブ感情に邪魔されて疑っているのです。

スポーツ選手やアーティストなどがよく「夢は必ず叶う!」と子ども達に夢を与えています。無責任なことをいっていると思う人もいるかもしれませんが、これ本当なのです。

​言い換えると「夢が叶うまで諦めずに最後までやる」ということです。

諦めずに叶うまでやるから“必ず”っていえるのです。

だから、あなたは夢が叶うまで最後までやっていないのです。

途中で諦めていながら、夢なんて叶わないなんて言っているのです。

宇宙的にいえば叶うことは決まっていて、その叶うまでのプロセスを楽しみたいんでしょ?

なのに何で途中で諦めてしまうの?っていう感じです。

叶える前に諦めてしまう…、そんなの本末転倒なんです。

なぜあなたは地球というゲームに参加したのか、思い出して欲しいのです。

あなたが生まれてきたワケのまとめ

光を浴びる女性

あなたはが地球という設定のゲームに参加したワケのまとめをしておきましょう。

あなたは超好奇心旺盛なエネルギー体です。

奇跡が普通の状態の宇宙に退屈してきちゃいました。

ワクワクドキドキする体験をしたい!スリルを味わいたい!という好奇心を止められません。

で、宇宙ゲームセンターへと向かいました。

たくさんあるゲームの中から、スリルランキングNo.1の地球というゲームに直行します。

あなたは地球ゲームをすでに何回かチャレンジしています。

そして何度も目的を達成できずにゲームオーバーとなっていました。

今度こそはクリアするぞ!とあなたはテンションあげあげでエントリーしたのです。

人気のゲームなので、かなり順番待ちをします。

その間に、生まれる国、性別、容姿、性格、体験したい事…などの地球でのあなたの基本設定をし、自由度を増すため大雑把なシナリオだけをオーダーして順番が来るのを心待ちにしているのです。

今回のあなたはこのゲームを攻略できるでしょうか?もちろんできます!

だってルールを思い出し、ネガティブ感情を跳ね返し本来のポジティブなあなたで諦めず最後までチャレンジできるからです。

​大事なのは願いが叶うことを100%信じて、ワクワク楽しみながら諦めずにやり続けること。

「諦めずに」とか「続ける」とか言うとスポ根的な重い感じがするかもしれませんが、好きな事やりたい事ならワクワクしながら上手くいく方法を探して上手くいくまでやり続けられますよね。

あえて手間と時間をかけて行動して叶えるという体験をしに来たのですから。

もし、あなたがまた何もできずに宇宙に帰ってしまうと、きっと勿体ないことしてしまった!と悔しく思いますよ!

そして「地球手強し!再びリベンジ!」と、また宇宙ゲームセンターで順番待ちをするのです(笑)

まとめ

なるほど〜、確かにゲームのプレイヤーに近いかもしれません。僕もドラクエ世代ですから、すぐ想像しちゃうんですけど、確かに強い敵をクリアするのを楽しんでいますよね。次々クリアしていく中で色々な呪文や技を取得してレベルアップします。
ヒラ編集者:驚く
ヒラ編集者

編集長:笑顔
編集長
一番考えて欲しいのが、それを楽しみにして来たということなんよ。クエをクリアするスリルを味わいに来たのに「これをやるの不安〜。リスキーよね〜。色々考えると面倒〜。何もしない方が安心安全〜。」とか言って変化を恐れて何もせんと宇宙に帰るという、自分で自分のチャンスを潰す勿体なさ。できるのにやらないって本当に勿体ない。途中で諦めるのもそう。あと1mm掘ればダイヤの原石があるのに、掘るのを諦めて帰ってしまうようなもの。あと1mm!あと1掘りでいいのに!ってこともけっこうあるんよ。

それは本当に勿体ない!編集長の『ちょっとしたお話』を聞いていると、何かネガティブになりかねない事が起こったとしても、自分はこれをクリアする喜びを体験しに来たんだなとか、逃げるのは勿体ないなって思えてきました。
ヒラ編集者:考える
ヒラ編集者


 

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